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Encontro aberto com João Mattar: pesquisa sobre a pandemia e seus efeitos na Educação básica e superior brasileira
Publicado em 13/06/2022 às 11:33 -
Como fazer um jogo digital? Conversa sobre a produção do Game Comenius
Publicado em 02/06/2022 às 10:31Para assistir, acesse https://www.youtube.com/watch?v=XoHBKDj-bB8&ab_channel=DidaTicUel
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Palestra sobre Jogos Digitais e Libras – Mestre egressa do EDUMÍDIA!!
Publicado em 24/05/2022 às 12:43 -
Professora Daniela Ramos recebe prêmio Mulheres na Ciência e Pesquisa de Destaque na UFSC
Publicado em 17/05/2022 às 21:35A professora Daniela Karine Ramos, uma das líderes do Edumídia, receberá prêmio na categoria Plena/Ciências humanas na cerimônia que homenageará as vencedoras dos prêmios Mulheres na Ciência e Pesquisa de Destaque.
O evento ocorre nesta quinta-feira, dia 19/05/2022, no Auditório do EFI a partir das 17h e será transmitido ao vivo pelo canal da TV UFSC.
Parabéns, Dani!!!
https://noticias.ufsc.br/2021/11/premio-mulheres-na-ciencia-daniela-karine-ramos/
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Convite defesa de mestrado: JOGOS DIGITAIS PARA ESTUDANTES SURDOS
Publicado em 28/03/2022 às 16:35 -
Palestra volta às aulas no IFSC
Publicado em 17/03/2022 às 14:06 -
Aula pública no PPGE da UFMT sobre mídia-educação e ludoletramento com o Game Comenius
Publicado em 14/03/2022 às 13:19Acesso à palestra: https://www.youtube.com/watch?v=aysot0i_Bf8
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Projeto do Jogo Sensidex Digital foi aprovado no edital Universal CNPq 2022!
Publicado em 17/02/2022 às 13:16O projeto visa produzir uma versão digital do Sensidex, um jogo criado para trabalhar as competências emocionais em crianças, que será jogado em sala de aula.
Em sua versão tabuleiro, o Sensidex foi desenvolvido pelo Grupo de Pesquisa Edumídia da Universidade Federal de Santa Catarina. As ações de extensão e pesquisa são coordenadas pela profa. Daniela Karine Ramos com a participação de Taynara Rubia Campos, Fabíola de Azeredo Missel, Bruna Santana Anastácio, Guilherme Gomes Silva, Bianca Stela Luiz e Silveira e Luciana Augusta Ribeiro do Prado.
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Participando da Conferência Internacional de Games na Cultura e Educação!
Publicado em 15/02/2022 às 11:4017.02.2022 - Quinta-feira PANEL 1 – GAME DEVELOPMENT 7:00 – 7:30 Rafael Marques de Albuquerque (UVale Itajaí) Dulce Márcia Cruz (UFSC) Applying Learning Principles to Educational Game Design: a case study of Comenius Pocket. PANEL 3 – GAMES AND EDUCATION 12:00 – 12:30 Daniela Karine Ramos (UFSC) Games e desenvolvimento de competências emocionais na infância 18.02.2022 - Sexta-feira PANEL 6 – MULTIMEDIA AND TRANSDISCIPLINARITY 12:00 – 13:00 WORKSHOP Daniela Karine Ramos (UFSC) Bruna Santana Anastácio (UFSC) Uso de games na escola para aprimorar as funções executivas
Ver programa completo do evento
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XI COEB – Aprendizagem com Jogos Digitais em Tempos de Pandemia
Publicado em 02/02/2022 às 16:43XI Congresso de Educação Básica Práticas Pedagógicas Inovadoras e Humanistas: possibilidades para uma Educação Integral
palestra – profa. dra. Dulce Márcia Cruz