Convite qualificação de doutorado

link para assistir: https://conferenciaweb.rnp.br/ufsc/dulce-cruz

link para assistir: https://conferenciaweb.rnp.br/ufsc/dulce-cruz
link para assistir a gravação Youtube https://www.youtube.com/watch?v=aluDjAqzqLg
link para assistir a gravação Eduplay: https://eduplay.rnp.br/app/video/bancaqualificacao



No dia 10 de dezembro de 2025, das 14h às 16h, teremos um diálogo inspirador com as Profas. Dras. Dulce Márcia Cruz (UFSC) e Cristina D’Avila (UFBA), explorando a Aprendizagem baseada em jogos e abordagem sensível como um diálogo possível – um convite para jogar, analisar, criar e refletir sobre o uso de games em práticas pedagógicas, guiados pela Design-Based Research (DBR) e pela ampliação dos multiletramentos midiáticos que atravessam a formação docente inicial e continuada, alinhados à BNCC e à perspectiva da mídia-educação.
Venha experimentar o encanto de simulações como o Game Comenius, que une letramentos, design de jogos e inovação sociotécnica para reinventar a sala de aula com delicadeza e profundidade.

Encontro remoto via link: https://conferenciaweb.rnp.br/webconf/daniela-ramos-5
O Projeto Plataforma Game COMENIUS do Centro de Ciências da Educação da UFSC procura:
ESTUDANTE DE PEDAGOGIA, LICENCIATURA OU PSICOLOGIA para início imediato como bolsista PIBIC.
Bolsa de IC é de R$ 700,00 mensais para 20 horas semanais.
Duração da bolsa: Novembro 2025 até agosto 2026, com possibilidade de prorrogação.
Currículos e documentos devem ser enviados até 06/11/2025 para a professora Dulce Márcia Cruz (MEN/CED) e-mail: comunicacomenius@gmail.com
Participe dos minicursos oferecidos pelo Grupo de Pesquisa Edumídia, do Centro de Ciências da Educação da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), durante a SEPEX 2025! As atividades, conduzidas por estudantes e pesquisadores do grupo, exploram diferentes formas de integrar mídias, jogos, narrativas e tecnologias ao processo de ensino e aprendizagem. Nesta edição, as propostas incluem o uso do RPG no ensino de literatura, o Comenius Pocket como ferramenta de mídia-educação, o trabalho com Educação STEAM e Altas Habilidades, a criação de jogos no Scratch com base em design de games, e uma vivência prática sobre os fundamentos do Judô Kodokan.
São experiências inovadoras que articulam teoria e prática, criatividade e pesquisa, em diálogo com as demandas contemporâneas da educação.
Todas as inscrições são realizadas no sistema sgsepex.ufsc.br.
Prazo para inscrição: até 21 de setembro de 2025, às 23h59min.
Estudantes e servidores da Universidade acessam o sistema com seu IdUFSC, enquanto membros da comunidade externa precisam cadastrar-se como “Novo usuário”.