Oficina sobre Scratch no Congresso Internacional de Educação e Tecnologias e de Educação a Distância

03/07/2024 11:48

 

 

A oficina de Formação para o Game Design de Jogos usando o Scratch trará atividades teórico-práticas para os cursistas experimentarem de forma simplificada como é criar um jogo digital. Vão escrever um Game Design Document e, a partir dele, produzir um protótipo dentro das possibilidades do software criado pelo MIT.

Inscrições: https://ciet.ufscar.br/programacao/of-v10/

REOFERTA!!!!!!! Scratch Game Lab

27/06/2024 13:13

 

Venha conhecer os princípios da Educação STEAM, do Pensamento Computacional e do Game Design. O objetivo é apresentar a professores de diversas áreas como o Game Design pode ser utilizado na Educação STEAM (Ciências, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática), tendo por base o pensamento computacional, de forma prática, utilizando o Scratch, do MIT, para produzir um jogo!

Metodologia: encontro síncrono por videoconferência – 19 às 21h

Programa: Apropriação dos conceitos relacionados à Educação STEAM, ao Pensamento Computacional e ao Game Design; Construção de um Game Design Document (GDD); Prototipação do Scratch no jogo.

Ministrante: Katia Monica Verdim Eggert – mestranda PPGE/UFSC; Rede Municipal de Educação de Joinville, SC.

NOVO! Minicurso Scratch Game Lab – game design e Educação STEAM – Inscrições abertas!

13/06/2024 22:59

Venha conhecer os princípios da Educação STEAM, do Pensamento Computacional e do Game Design. O objetivo é apresentar a professores de diversas áreas como o Game Design pode ser utilizado na Educação STEAM (Ciências, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática), tendo por base o pensamento computacional, de forma prática, utilizando o Scratch, do MIT, para produzir um jogo!

Metodologia: encontro síncrono por videoconferência – 19 às 21h

Programa: Apropriação dos conceitos relacionados à Educação STEAM, ao Pensamento Computacional e ao Game Design; Construção de um Game Design Document (GDD); Prototipação do Scratch no jogo.

 

Ministrante: Katia Monica Verdim Eggert – mestranda PPGE/UFSC; Rede Municipal de Educação de Joinville, SC.

Inscrições: http://inscricoes.ufsc.br/gamelab1

Comenius Pocket e Comenius RPG foram aprovados na seleção do Programa Usina de Jogos, SINOVA, UFSC

01/04/2024 12:54

Durante a seleção, os participantes poderiam se inscrever em três categorias nos quais os jogos analógicos poderiam ser elencados: (1) Jogos analógicos desenvolvidos; (2) Jogos analógicos em desenvolvimento; (3) Jogos analógicos em concepção. Por meio de uma metodologia desenvolvida pelo Departamento de Inovação (SINOVA) da Pró-Reitoria de Pesquisa e Inovação (PROPESQ) da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), os participantes terão acesso a uma jornada de desenvolvimento de jogos, com diferentes atividades, para cada uma das categorias. Mais detalhes, ver o site do SINOVA : https://sinova.ufsc.br/2024/03/27/sinova-divulga-o-resultado-final-para-participacao-no-programa-usina-de-jogos/

SELEÇÃO DE BOLSISTAS PARA O PROBOLSA – 2024

08/01/2024 13:37

Estamos selecionando DUAS BOLSAS de extensão (sendo uma para ações afirmativas – estudantes negros(as), quilombolas e indígenas) dentro do EDITAL PROBOLSA 2024 da UFSC.

Para conhecer o projeto de extensão Programa de Formação Docente Inicial e Continuada na Aprendizagem Baseada em Jogos: (ACESSE AQUI)

Para participar do projeto: EDITAL DE SELEÇÃO COM TODAS AS ORIENTAÇÕES (ACESSE AQUI)

Inscrições: de 10/01/2023 a 16/02/2023. 

Entrevistas para seleção por videoconferência: 19/02/2023, a partir das 9h, em escala a ser publicada no site https://edumidia.ufsc.br/ e enviada aos e-mails dos/as candidatos/as inscritos(as). 

Resultado da seleção: 21/02/2024 no site https://edumidia.ufsc.br/ e enviada aos e-mails dos(as) candidatos(as) inscritos(as).

Perfil esperado para as bolsas:

1 – Estudante de Pedagogia, Licenciaturas, Psicologia: com conhecimento e/ou interesse em letramentos, práticas didáticas na formação para as mídias (em especial jogos).

2 – Estudante de Design –  com conhecimento em Photoshop, Ilustrator e produção de materiais audiovisuais para redes sociais ou ambientes digitais como o Moodle.

Foco do projeto: formação inicial e continuada de professores com jogos digitais, baseado no Game Comenius.

Duração da bolsa: 1 março 2024 – final 31 dezembro 2024. Valor mensal: R$ 420,00

Principais atividades:

Apoio no planejamento e na aplicação da ação de formação DOCENTE e DISCENTE com jogos digitais e analógicos em diversos formatos, presenciais e virtuais; Apoio no desenvolvimento de material didático ou instrucional para as formações, para a plataforma do projeto e para suas redes sociais; Apoio na tabulação dos dados dos cursos oferecidos; Apoio na participação na SEPEX 2024 com pelo menos uma oficina de formação para jogos na educação; Participação em eventos; Análise dos dados e redação do relatório final, contendo sugestões de ações de formação docente e materiais didáticos.

2.3 Requisitos  do bolsista:
2.3.1 Estar regularmente matriculado em curso de graduação da UFSC;
2.3.2 Possuir índice de aproveitamento acumulado (IAA) igual ou superior a 6,0,
exceto alunos de primeira fase;
2.3.3 Dispor de 20 horas semanais para dedicação ao projeto;
2.3.4 Não ter relação de parentesco direto com o coordenador do projeto, o que inclui cônjuge, companheiro, parente em linha reta, colateral ou por afinidade até 3º grau;
2.3.5 Não ter vínculo empregatício ou receber outra bolsa de qualquer natureza (exceto a Bolsa Estudantil instituída pela RN 32/CUn/2013).

INTERESSADOS: enviar e-mail com currículo ou portfólio e FICHA DE INSCRIÇÃO DE EXTENSIONISTA preenchida para prof. Dulce Márcia Cruz: comunicacomenius@gmail.com

Acesse o nosso site para conhecer mais sobre os nossos projetos: https://gamecomenius.ufsc.br