Participe dos minicursos oferecidos pelo Grupo de Pesquisa Edumídia, do Centro de Ciências da Educação da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), durante a SEPEX 2025! As atividades, conduzidas por estudantes e pesquisadores do grupo, exploram diferentes formas de integrar mídias, jogos, narrativas e tecnologias ao processo de ensino e aprendizagem. Nesta edição, as propostas incluem o uso do RPG no ensino de literatura, o Comenius Pocket como ferramenta de mídia-educação, o trabalho com Educação STEAM e Altas Habilidades, a criação de jogos no Scratch com base em design de games, e uma vivência prática sobre os fundamentos do Judô Kodokan.
São experiências inovadoras que articulam teoria e prática, criatividade e pesquisa, em diálogo com as demandas contemporâneas da educação.
Todas as inscrições são realizadas no sistema sgsepex.ufsc.br.
Prazo para inscrição: até 21 de setembro de 2025, às 23h59min.
Estudantes e servidores da Universidade acessam o sistema com seu IdUFSC, enquanto membros da comunidade externa precisam cadastrar-se como “Novo usuário”.
Título: Formação docente e Mídia-Educação com, sobre e através do jogo Comenius Pocket
Síntese:
Oficina baseada no jogo de cartas Comenius Pocket, que desafia professores a planejar aulas criativas usando mídias. Os participantes jogam, refletem sobre práticas pedagógicas e conhecem o modo criativo do jogo, disponível gratuitamente na plataforma Game Comenius: gamecomenius.ufsc.br/comenius-pocket
Todas as inscrições são realizadas no sistema sgsepex.ufsc.br.
Presencial
Prazo para inscrição: até 21 de setembro de 2025, às 23h59min.
Título: Elementos Necessários para a Prática e Fundamentos do Judô Kodokan
Síntese:
Minicurso introdutório e prático que apresenta os fundamentos do Judô Kodokan conforme os ensinamentos de Jigoro Kano, abordando princípios, técnicas e valores essenciais dessa arte marcial tradicional.
INSCRIÇÕES ENCERRADAS!!
Título: RPG e o ensino de literatura: Narrativas, Imaginário e Gêneros Literários com A Neve Sobre Nós
Síntese:
Minicurso presencial de 4h que explora o uso do RPG como ferramenta pedagógica para o ensino de gêneros literários, com foco no jogo A Neve Sobre Nós, criado por Luiza de Melo Ferreira. Os participantes vivenciarão uma experiência imersiva sobre o imaginário apocalíptico e discutirão as potencialidades do RPG para o ensino de literatura.
Todas as inscrições são realizadas no sistema sgsepex.ufsc.br.
Presencial
Prazo para inscrição: até 21 de setembro de 2025, às 23h59min.
Título: Como promover o desenvolvimento de estudantes com indicadores de Altas Habilidades através da Educação STEAM e do Pensamento Computacional (online)
Síntese:
Minicurso online que discute como a Educação STEAM pode enriquecer o currículo e favorecer o desenvolvimento de estudantes com Altas Habilidades/Superdotação. A proposta aborda conceitos, história e práticas educativas, com foco no tema Planeta Água: Cultura Oceânica e Mudanças Climáticas.
Todas as inscrições são realizadas no sistema sgsepex.ufsc.br.
Online – https://conferenciaweb.rnp.br/ufsc/dulce-cruz
Prazo para inscrição: até 21 de setembro de 2025, às 23h59min.
Título: Scratch Game Lab: desenvolvimento e programação de jogos para estudantes do ensino fundamental utilizando o Game Design Document como base
Síntese:
Oficina prática que utiliza o Scratch para o desenvolvimento de jogos educativos. Os participantes aprenderão a elaborar um Game Design Document e a programar um jogo inspirado no tema Planeta Água, integrando pensamento computacional e criatividade no processo de aprendizagem.
Todas as inscrições são realizadas no sistema sgsepex.ufsc.br.
Online – https://conferenciaweb.rnp.br/ufsc/dulce-cruz
Prazo para inscrição: até 21 de setembro de 2025, às 23h59min.