No dia 10 de dezembro de 2025, das 14h às 16h, teremos um diálogo inspirador com as Profas. Dras. Dulce Márcia Cruz (UFSC) e Cristina D’Avila (UFBA), explorando a Aprendizagem baseada em jogos e abordagem sensível como um diálogo possível – um convite para jogar, analisar, criar e refletir sobre o uso de games em práticas pedagógicas, guiados pela Design-Based Research (DBR) e pela ampliação dos multiletramentos midiáticos que atravessam a formação docente inicial e continuada, alinhados à BNCC e à perspectiva da mídia-educação.
Venha experimentar o encanto de simulações como o Game Comenius, que une letramentos, design de jogos e inovação sociotécnica para reinventar a sala de aula com delicadeza e profundidade.
Convite de defesa de mestrado

Encontro remoto via link: https://conferenciaweb.rnp.br/webconf/daniela-ramos-5
URGENTE – BOLSA PIBIC PARA JOGO EDUCATIVO
O Projeto Plataforma Game COMENIUS do Centro de Ciências da Educação da UFSC procura:
ESTUDANTE DE PEDAGOGIA, LICENCIATURA OU PSICOLOGIA para início imediato como bolsista PIBIC.
Bolsa de IC é de R$ 700,00 mensais para 20 horas semanais.
Duração da bolsa: Novembro 2025 até agosto 2026, com possibilidade de prorrogação.
Currículos e documentos devem ser enviados até 06/11/2025 para a professora Dulce Márcia Cruz (MEN/CED) e-mail: comunicacomenius@gmail.com
- VER PROJETO
- ver orientações no link do edital – faça cópia da ficha e envie por email
SEPEX 2025 | Minicursos do Grupo de Pesquisa Edumídia (UFSC)
Participe dos minicursos oferecidos pelo Grupo de Pesquisa Edumídia, do Centro de Ciências da Educação da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), durante a SEPEX 2025! As atividades, conduzidas por estudantes e pesquisadores do grupo, exploram diferentes formas de integrar mídias, jogos, narrativas e tecnologias ao processo de ensino e aprendizagem. Nesta edição, as propostas incluem o uso do RPG no ensino de literatura, o Comenius Pocket como ferramenta de mídia-educação, o trabalho com Educação STEAM e Altas Habilidades, a criação de jogos no Scratch com base em design de games, e uma vivência prática sobre os fundamentos do Judô Kodokan.
São experiências inovadoras que articulam teoria e prática, criatividade e pesquisa, em diálogo com as demandas contemporâneas da educação.
Todas as inscrições são realizadas no sistema sgsepex.ufsc.br.
Prazo para inscrição: até 21 de setembro de 2025, às 23h59min.
Estudantes e servidores da Universidade acessam o sistema com seu IdUFSC, enquanto membros da comunidade externa precisam cadastrar-se como “Novo usuário”.
Formação docente e Mídia-Educação com, sobre e através do jogo Comenius Pocket
Título: Formação docente e Mídia-Educação com, sobre e através do jogo Comenius Pocket
Síntese:
Oficina baseada no jogo de cartas Comenius Pocket, que desafia professores a planejar aulas criativas usando mídias. Os participantes jogam, refletem sobre práticas pedagógicas e conhecem o modo criativo do jogo, disponível gratuitamente na plataforma Game Comenius: gamecomenius.ufsc.br/comenius-pocket
Todas as inscrições são realizadas no sistema sgsepex.ufsc.br.
Presencial
Prazo para inscrição: até 21 de setembro de 2025, às 23h59min.
Elementos Necessários para a Prática e Fundamentos do Judô Kodokan (online)
Título: Elementos Necessários para a Prática e Fundamentos do Judô Kodokan
Síntese:
Minicurso introdutório e prático que apresenta os fundamentos do Judô Kodokan conforme os ensinamentos de Jigoro Kano, abordando princípios, técnicas e valores essenciais dessa arte marcial tradicional.
INSCRIÇÕES ENCERRADAS!!
RPG e o ensino de literatura
Título: RPG e o ensino de literatura: Narrativas, Imaginário e Gêneros Literários com A Neve Sobre Nós
Síntese:
Minicurso presencial de 4h que explora o uso do RPG como ferramenta pedagógica para o ensino de gêneros literários, com foco no jogo A Neve Sobre Nós, criado por Luiza de Melo Ferreira. Os participantes vivenciarão uma experiência imersiva sobre o imaginário apocalíptico e discutirão as potencialidades do RPG para o ensino de literatura.
Todas as inscrições são realizadas no sistema sgsepex.ufsc.br.
Presencial
Prazo para inscrição: até 21 de setembro de 2025, às 23h59min.
Altas Habilidades através da Educação STEAM e do Pensamento Computacional (online)
Título: Como promover o desenvolvimento de estudantes com indicadores de Altas Habilidades através da Educação STEAM e do Pensamento Computacional (online)
Síntese:
Minicurso online que discute como a Educação STEAM pode enriquecer o currículo e favorecer o desenvolvimento de estudantes com Altas Habilidades/Superdotação. A proposta aborda conceitos, história e práticas educativas, com foco no tema Planeta Água: Cultura Oceânica e Mudanças Climáticas.
Todas as inscrições são realizadas no sistema sgsepex.ufsc.br.
Online – https://conferenciaweb.rnp.br/ufsc/dulce-cruz
Prazo para inscrição: até 21 de setembro de 2025, às 23h59min.
Scratch Game Lab: desenvolvimento e programação de jogos para estudantes (online)
Título: Scratch Game Lab: desenvolvimento e programação de jogos para estudantes do ensino fundamental utilizando o Game Design Document como base
Síntese:
Oficina prática que utiliza o Scratch para o desenvolvimento de jogos educativos. Os participantes aprenderão a elaborar um Game Design Document e a programar um jogo inspirado no tema Planeta Água, integrando pensamento computacional e criatividade no processo de aprendizagem.
Todas as inscrições são realizadas no sistema sgsepex.ufsc.br.
Online – https://conferenciaweb.rnp.br/ufsc/dulce-cruz
Prazo para inscrição: até 21 de setembro de 2025, às 23h59min.
Convite Defesa de Doutorado
Link da defesa: https://conferenciaweb.rnp.br/ufsc/dulce-cruz



